Point de vue heal puisque c'est un boss pour nous: 3 heal, pas plus pas moins.
Heal de tank: Le but étant de tenir le tank en vie car celui ci prend des dégâts monstrueux en plus de voir ça vie augmenter. On assigne donc 2 heal afin de le tenir. Un soin sur le tank donne un debuff à la personne qui le soigne (icone semblable à un feu primordiale) l'empêchant de cumuler des stack pendant 15 secondes (voir heal de raid)
Heal de raid: Autre point important, un cristal pop et met un debuff sur le dps le plus proche, lui infligeant des dégâts croissant au fur du temps. Un soin direct sur cette personne augmente les soins fourni par le heal qui s'occupe de maintenir le dps en vie (icône semblable à une granule de feu durant +/- 1mins), les stack sont cumulable temps que vous soigné la personne ou que vous ne soigné pas le tank. Aucuns soins supplémentaires à fournir.
Sachant ça, notre attrib est la suivante:
Les dps fonctionnent par couple. Un heal s'occupe du 1er couple chargé de recueillir le debuff à tour de rôle, permettant ainsi de cumuler les stack de soins pendant que les 2 autres heals tiennent le tank. Tout les 2 dps, le heal qui se chargeait du couple précedent passe sur le tank et l'un des heal du tank s'occupe de cumuler ses stack. L'équipe de heal tourne comme ceci en permanence pendant tout le try.
Le debuff lorsqu'on heal le tank à une durée de 15secondes, il est donc possible entre 2 debuff de lancer 1 ou 2 soin sur le dps pour augmenter ses stack et reprendre rapidement le heal de tank avant de reprendre son tour de stackage. Chaque phase de stackage devrait vous permettre d'avoir + de 20stack au moins.
Pour donner une idée lors de notre 1er try, nous étions au environ de 75 stack chacun.
Voilou pour plus de précision nous demander ig ou voir sur le ts